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+ v: G8 _( B5 i: t以下是我的一些看法。7 W$ B& v$ g4 ]3 E% V/ ~* ?& w* Z
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GPU頻率已經(jīng)接近CPU,是否能取代CPU這一問(wèn)題是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜且具有深度的技術(shù)話題。) X7 O7 _- w5 ~% Z
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我們可以從多個(gè)角度來(lái)分析:計(jì)算架構(gòu)、指令集、緩存機(jī)制、擴(kuò)展性、內(nèi)存帶寬和實(shí)際應(yīng)用需求。
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GPU和CPU的架構(gòu)差異. d) B, Y* Z% T2 @. H! R
首先,GPU和CPU雖然頻率接近,但它們的架構(gòu)設(shè)計(jì)目標(biāo)不同:. c# J1 ~7 u0 `' |
CPU設(shè)計(jì):通用計(jì)算處理,尤其適合順序計(jì)算、復(fù)雜邏輯操作(例如條件跳轉(zhuǎn)等),具有更豐富的指令集和更大的緩存,適合單線程高性能任務(wù)(低延遲)。GPU設(shè)計(jì):高吞吐量并行計(jì)算,尤其適合SIMD(單指令多數(shù)據(jù))和SIMT(單指令多線程)任務(wù),比如大規(guī)模浮點(diǎn)運(yùn)算、矩陣計(jì)算等,通常用于圖形處理、科學(xué)計(jì)算和機(jī)器學(xué)習(xí)。, J/ U, t, _2 V' H
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盡管一張4060顯卡擁有3072個(gè)CUDA核心,但它們的結(jié)構(gòu)與CPU核心有很大不同。
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l; J) s+ S$ W4 X, LCUDA核心并不具備完整的處理單元,實(shí)際上它們是一個(gè)共享控制單元的處理流,通常在處理圖像、深度學(xué)習(xí)等能大規(guī)模并行的任務(wù)上優(yōu)勢(shì)明顯。5 ]5 M. s4 x7 t) R4 p2 T
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而CPU核心(例如至強(qiáng)E3/E5或EPYC)更適合處理復(fù)雜的、多樣化的任務(wù),如操作系統(tǒng)管理、任務(wù)調(diào)度等。2 ?$ e9 [8 k( c P2 x* A, ?* [
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- G! r& U: V8 j) FGPU頻率達(dá)到2.5GHz,是否能替代CPU?7 p% ?' L5 [' J# p1 s0 ?# o8 v
GPU的頻率確實(shí)提升明顯,如你提到的4060的2.5GHz加速頻率已經(jīng)接近CPU了,但這并不意味著GPU可以在相同頻率下實(shí)現(xiàn)CPU的所有任務(wù)。/ S' e) ~; K8 L
+ h$ ^" k8 P& I3 g" w0 |GPU指令集(如NVIDIA的CUDA指令集)與x86指令集完全不同,缺少一些處理通用任務(wù)的能力。% S% d& Q$ U6 U6 }- P+ O8 X. ~
5 i3 J% H0 {8 R. a8 A) f此外,GPU的控制單元與內(nèi)存管理方式都不如CPU強(qiáng)大。/ f/ u: u! J6 [: G Q4 P. G
# v3 y u; T6 }GPU的線程調(diào)度由硬件完成,適合高并發(fā)、簡(jiǎn)單的操作,而CPU的線程調(diào)度依靠操作系統(tǒng)和硬件協(xié)同管理,可以高效處理復(fù)雜、多分支的任務(wù)。
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因此,盡管GPU有高頻率和大量核心,但在需要快速上下文切換和復(fù)雜控制的任務(wù)中無(wú)法替代CPU。
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頻率和并行性
0 A3 ?# ]/ e, p0 k雖然GPU的CUDA核心數(shù)遠(yuǎn)超服務(wù)器CPU核心數(shù),但這并不代表在所有任務(wù)中都能獲得同等的并行性能。
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GPU更適合單一任務(wù)的并行處理,而不是復(fù)雜的多任務(wù)調(diào)度。
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: J( t- t. j0 ?! Y! @舉例來(lái)說(shuō),進(jìn)行圖像處理或神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練時(shí),GPU的并行架構(gòu)可以將任務(wù)分配給數(shù)千個(gè)CUDA核心并行執(zhí)行,但執(zhí)行復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)查詢(xún)、多線程Web服務(wù)器等任務(wù)時(shí),GPU會(huì)遇到瓶頸。
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6 T3 U/ e- b6 R7 w8 U: b顯存和虛擬顯存
# v; b) U8 T& [2 m9 V* Y5 [你提到通過(guò)使用系統(tǒng)內(nèi)存作為虛擬顯存來(lái)擴(kuò)展GPU內(nèi)存。理論上,這可以增加GPU的處理數(shù)據(jù)量,但存在幾個(gè)瓶頸:
! X; i1 ~2 G3 b" u B6 q7 u帶寬問(wèn)題:GPU顯存通常有高帶寬(如GDDR6X,帶寬可達(dá)500GB/s以上),而系統(tǒng)內(nèi)存(如DDR4/DDR5)帶寬明顯較低,這會(huì)嚴(yán)重影響GPU性能。延遲:系統(tǒng)內(nèi)存的訪問(wèn)延遲遠(yuǎn)高于顯存,將數(shù)據(jù)從系統(tǒng)內(nèi)存?zhèn)鬏數(shù)紾PU顯存的延遲會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)密集型任務(wù)的效率造成顯著影響。數(shù)據(jù)一致性:頻繁在顯存與系統(tǒng)內(nèi)存間傳輸數(shù)據(jù)需要處理數(shù)據(jù)一致性問(wèn)題,這對(duì)開(kāi)發(fā)者和硬件調(diào)度提出了更高要求。
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* `" s: q0 ~$ o) G I/ I4 cGPU取代CPU的前景與挑戰(zhàn)
' s2 Z! k* H0 V$ F/ t盡管GPU在高并行任務(wù)上展現(xiàn)了卓越性能,但在通用計(jì)算任務(wù)上替代CPU仍面臨以下挑戰(zhàn):
# E; s7 A( P7 g f( t架構(gòu)與指令集:當(dāng)前的GPU指令集難以處理通用計(jì)算中普遍存在的復(fù)雜邏輯任務(wù),而CPU的架構(gòu)和緩存機(jī)制則更適合處理大量需要快速切換的任務(wù)。任務(wù)切換與線程管理:CPU在頻繁的任務(wù)切換、復(fù)雜邏輯操作等方面具有天然優(yōu)勢(shì)。GPU架構(gòu)在執(zhí)行大量簡(jiǎn)單計(jì)算時(shí)優(yōu)越,但應(yīng)對(duì)操作系統(tǒng)管理、多任務(wù)調(diào)度等任務(wù)時(shí)仍顯不足。開(kāi)發(fā)環(huán)境與編程難度:盡管CUDA、OpenCL等計(jì)算框架簡(jiǎn)化了GPU編程,但開(kāi)發(fā)環(huán)境仍不如CPU應(yīng)用開(kāi)發(fā)友好。將通用計(jì)算任務(wù)轉(zhuǎn)移到GPU上需要針對(duì)并行性進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí)受限于任務(wù)類(lèi)型。
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* m8 |' t9 u2 I" [混合計(jì)算的未來(lái)趨勢(shì)/ U# q w. q, v& U
目前,CPU+GPU異構(gòu)計(jì)算被認(rèn)為是更可行的方向。4 Y( ?/ m1 q8 f$ y6 p3 D/ \
% G/ s, _& ^8 t以HPC(高性能計(jì)算)和AI訓(xùn)練為例,通常會(huì)選擇CPU負(fù)責(zé)系統(tǒng)管理和調(diào)度,GPU負(fù)責(zé)大規(guī)模并行計(jì)算。, L% a: Z: t( v# q2 ?! {& _
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像NVIDIA推出的DPU(數(shù)據(jù)處理單元)和NVIDIA Grace CPU等產(chǎn)品,正是這種計(jì)算趨勢(shì)的體現(xiàn),即用DPU和GPU協(xié)同執(zhí)行數(shù)據(jù)密集型任務(wù)。
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因此,雖然GPU頻率的提升和大量CUDA核心帶來(lái)巨大并行計(jì)算能力,但受架構(gòu)和任務(wù)類(lèi)型所限,完全取代CPU仍不現(xiàn)實(shí)。
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' i- X8 q% }2 R2 k1 b然而,未來(lái)可能會(huì)繼續(xù)朝向CPU和GPU融合計(jì)算、互相補(bǔ)充的方向發(fā)展,為更多并行任務(wù)提供更高效的解決方案。2 l- v1 e% b9 }7 o5 S1 V
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