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嵌入式硬件培訓(xùn)資料_解析嵌入式系統(tǒng)的Boot Loader,
由Boot Loader和固化在固件(firmware)中的Boot代碼(可選)共同組成一個嵌入式系統(tǒng)的引導(dǎo)加載程序。嵌入式系統(tǒng)是“控制、監(jiān)視或者輔助裝置、機(jī)器和設(shè)備運(yùn)行的裝置”(devices used to control, monitor, or assist the operation of equipment, machinery or plants)。從中可以看出嵌入式系統(tǒng)是軟件和硬件的綜合體,還可以涵蓋機(jī)械等附屬裝置。目前國內(nèi)一個普遍被認(rèn)同的定義是:以應(yīng)用為中心、以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ)、軟件硬件可裁剪、適應(yīng)應(yīng)用系統(tǒng)對功能、可靠性、成本、體積、功耗嚴(yán)格要求的專用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。嵌入式系統(tǒng)是以應(yīng)用為中心,以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),軟硬件可裁剪,適用于應(yīng)用系統(tǒng),對功能、對可靠性、成本、體積、功耗有嚴(yán)格要求的專用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。
1 Boot Loader分析
系統(tǒng)加電,然后復(fù)位后,基本上所有的CPU都是從復(fù)位地址上取得指令的。以微處理器為核心的嵌入式系統(tǒng)中,通常都有某種類型的固態(tài)存儲設(shè)備(FLASH,E2PROM等),這個固態(tài)存儲設(shè)備被映射到一個預(yù)先設(shè)置好的地址上。在系統(tǒng)加電復(fù)位后,一開始處理器就會去執(zhí)行存放在復(fù)位地址處的程序,而且通過開發(fā)環(huán)境可以將Boot Loader定位在復(fù)位地址一開始的存儲空間上,因此Boot Loader是系統(tǒng)加電后,在操作系統(tǒng)內(nèi)核或者一些應(yīng)用程序被運(yùn)行之前,首先會運(yùn)行的程序。嵌入式系統(tǒng)必須根據(jù)應(yīng)用需求對軟硬件進(jìn)行裁剪,滿足應(yīng)用系統(tǒng)的功能、可靠性、成本、體積等要求。所以,如果能建立相對通用的軟硬件基礎(chǔ),然后在其上開發(fā)出適應(yīng)各種需要的系統(tǒng),是一個比較好的發(fā)展模式。目前的嵌入式系統(tǒng)的核心往往是一個只有幾K到幾十K微內(nèi)核,需要根據(jù)實(shí)際的使用進(jìn)行功能擴(kuò)展或者裁減,但是由于微內(nèi)核的存在,使得這種擴(kuò)展能夠非常順利的進(jìn)行。
微處理器用一片或少數(shù)幾片大規(guī)模集成電路組成的中央處理器。這些電路執(zhí)行控制部件和算術(shù)邏輯部件的功能。微處理器與傳統(tǒng)的中央處理器相比,具有體積小,重量輕和容易模塊化等優(yōu)點(diǎn)。微處理器的基本組成部分有:寄存器堆、運(yùn)算器、時序控制電路,以及數(shù)據(jù)和地址總線。微處理器能完成取指令、執(zhí)行指令,以及與外界存儲器和邏輯部件交換信息等操作,是微型計(jì)算機(jī)的運(yùn)算控制部分。它可與存儲器和外圍電路芯片組成微型計(jì)算機(jī)。
以微處理器為核心的嵌入式系統(tǒng)中,一般都有某種類型的固態(tài)存儲設(shè)備(FLASH,E2PROM等),這個固態(tài)存儲設(shè)備被映射到一個預(yù)先設(shè)置好的地址上。在系統(tǒng)加電復(fù)位后,一開始處理器就會去執(zhí)行存放在復(fù)位地址處的程序。而且通過開發(fā)環(huán)境可以將Boot Loader定位在復(fù)位地址一開始的存儲空間上,Linux是一類Unix計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)的統(tǒng)稱。Linux操作系統(tǒng)的內(nèi)核的名字也是“Linux”。Linux操作系統(tǒng)也是自由軟件和開放源代碼發(fā)展中最著名的例子。嚴(yán)格來講,Linux這個詞本身只表示Linux內(nèi)核,但在實(shí)際上人們已經(jīng)習(xí)慣了用Linux來形容整個基于Linux內(nèi)核,并且使用GNU 工程各種工具和數(shù)據(jù)庫的操作系統(tǒng)。Linux得名于計(jì)算機(jī)業(yè)余愛好者Linus Torvalds。它的主要任務(wù)有以下7個方面。
(1)初始化處理器及外設(shè)的硬件資源配置。一般嵌入式系統(tǒng)的處理器在上電復(fù)位后,外部的I/O引腳都處于輸入狀態(tài),處理器的片內(nèi)和片外設(shè)備資源都需要配置。
(2)建立內(nèi)存空間的映射圖,從而將系統(tǒng)的軟硬件環(huán)境帶到一個合適的環(huán)境,這樣就能為最終啟動操作系統(tǒng)的內(nèi)核提供最好條件。
(3)把操作裝載到映射的內(nèi)存中,這也是所有任務(wù)當(dāng)中最重要的一個,只有完成這個任務(wù),操作系統(tǒng)才能被裝載到內(nèi)存當(dāng)中去,Boot Loader一般會提供串口和網(wǎng)絡(luò)裝載兩種方式。
(4)為了把操作系統(tǒng)的映像保存在FLASH中,以便以后啟動,可以直接裝載FLASH的數(shù)據(jù),而不用重新下載程序,但需要對FLASH進(jìn)行編程。
(5)運(yùn)行操作系統(tǒng)。設(shè)置相關(guān)的寄存器和資源,跳轉(zhuǎn)到操作系統(tǒng)的所在空間,進(jìn)行相關(guān)的引導(dǎo),這就是Boot Loader。
(6)在Linux系統(tǒng)啟動時,傳遞系統(tǒng)的啟動參數(shù),可以給內(nèi)核傳遞命令行等參數(shù),通過命令行可以選擇控制系統(tǒng)的啟動模式。
(7)命令行的解析和輸入/輸出控制。為了開發(fā)的方便,多數(shù)的Boot Loader都采用串口作為終端的控制方式。
Boot Loader的啟動過程可分為兩個重要階段。第一階段:由于Boot Loader的實(shí)現(xiàn)依賴于CPU的體系結(jié)構(gòu),所以設(shè)備代碼的初始化等功能都在該階段完成。而且,為了達(dá)到縮短代碼的目的,通常用匯編語言來編寫。
①硬件設(shè)備的初始化。在該階段的執(zhí)行過程中,首先需要對硬件設(shè)備進(jìn)行初始化,其目的主要是為第二階段的執(zhí)行以及隨后Kernel的調(diào)用準(zhǔn)備基本的硬件環(huán)境。
②為加載Boot Loader的第二階段準(zhǔn)備RAM空間。為了獲得更快的執(zhí)行速度,通常把第二階段加載到RAM空間中來執(zhí)行。因此,必須為加載Boot Loader準(zhǔn)備好一段可用的RAM空間范圍。
③設(shè)置堆棧指針。設(shè)置堆棧是為了執(zhí)行C語言代碼作好準(zhǔn)備。
④跳轉(zhuǎn)到第二階段的C入口點(diǎn)。當(dāng)程序執(zhí)行到這個位置時,可以通過修改PC寄存器的值,使其跳轉(zhuǎn)到第二階段。
第二階段階段的啟動流程分析:為了便于實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的功能和獲得更好的代碼可讀性和可移植性,通常第二階段的代碼用C語言來實(shí)現(xiàn)。但是,與普通C語言的不同之處是,這里使用了“彈簧床”的概念,即先用匯編語言寫一段小程序,并將這段小程序作為第二階段可執(zhí)行映像的執(zhí)行入口點(diǎn),然后在匯編程序中用CPU跳轉(zhuǎn)指令跳入main()函數(shù)中去執(zhí)行,當(dāng)main()函數(shù)返回時,CPU執(zhí)行路徑再次返回到匯編程序中第二階段,包括初始化本階段要使用的硬件設(shè)備,檢測系統(tǒng)內(nèi)存映射,會將Kernel映像和根文件系統(tǒng)映像從FLASH中讀到RAM空間中。
2 Boot Loader的設(shè)計(jì)
2.1 中斷向量表(二級)的設(shè)計(jì)與建立
如果有中斷或者異常發(fā)生時,處理器便會強(qiáng)制性地把PC指針指向向量表中它所對應(yīng)的中斷類型地址值。為了提高中斷響應(yīng)速度,F(xiàn)LASH的0x0地址存放能跳轉(zhuǎn)到0x33FFFF00地址處中斷向量的跳轉(zhuǎn)指令,也就是會在在RAM中建立一個二級中斷向量表,起始地址為0x33FFFF00。代碼如下:
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2.2 第二階段拷貝到RAM
把第二階段Stage2拷貝到RAM地址的最頂大小為1 MB的開始空間,RAM的起始地址為0x30000000。代碼如下所示:
2.3 堆棧指針的設(shè)置
用戶使用哪些中斷決定了系統(tǒng)堆棧的初始化,以及系統(tǒng)需要處理的哪些錯誤類型。一般情況下,堆棧設(shè)置是必須,而且是由管理者自己設(shè)置的。如果需要使用IRQ中斷,那么IRQ堆棧的設(shè)置也是必須的,下面是IRQ堆棧的設(shè)置:
3 Stage2的設(shè)計(jì)
3.1 可執(zhí)行映像Stage2的入口
由于Glibc庫支持的函數(shù)不能用于編譯和鏈接Boot Loader這樣用C語言編寫的程序,因此把main()函數(shù)的起始地址作為第二階段的入口點(diǎn)是最直接的想法?梢杂脜R編編寫一段Trampoline小程序,用CPU跳轉(zhuǎn)指令跳到main()函數(shù)去執(zhí)行,當(dāng)函數(shù)返回時會再次回到Trampoline程序,代碼如下:
程序順利時就不會再回到開始的Trampoline程序,不然就會回到最后的語句,系統(tǒng)就會重新啟動。
3.2 內(nèi)存影射
一般S3C2410上配置的SDRSAM大小為64 MB,該SDRAM的物理地址范圍是Ox30000000~Ox33FFFFFF(屬于Bank 6)。由Section的大小可知,該物理空間可被分成64個物理段。因?yàn)锳RM體系結(jié)構(gòu)中數(shù)據(jù)緩沖必須通過MMU開啟,因此Boot Loader效率不是很高,但是MMU可以通過平板映射方式被開啟,MMU是Memory Management Unit的縮寫,中文名是內(nèi)存管理單元,它是中央處理器(CPU)中用來管理虛擬存儲器、物理存儲器的控制線路,同時也負(fù)責(zé)虛擬地址映射為物理地址,以及提供硬件機(jī)制的內(nèi)存訪問授權(quán)。映射關(guān)系代碼如下:
3.3 裝載內(nèi)核映像和根文件系統(tǒng)映像
像ARM這樣的嵌入式CPU通常都是在統(tǒng)一的內(nèi)存地址空間中尋址FLASH等固態(tài)存儲設(shè)備的,因此從Flash上讀取數(shù)據(jù)與從RAM單元中讀取數(shù)據(jù)一樣,用一個簡單的循環(huán)就可以完成從FLASH設(shè)備上拷貝映像的工作:其中count為根文件系統(tǒng)映像的大小或內(nèi)核映像的大小。
3.4 內(nèi)核的啟動參數(shù)的設(shè)置
內(nèi)核啟動可以從NAND FLASH(NOR FLASH)中啟動運(yùn)行Linux,需要修改啟動命令如下:
LCD啟動參數(shù)一般都包括root,init和console。noinitrd不使用ramdisk。root根文件系統(tǒng)在MTD分區(qū)。Init內(nèi)核運(yùn)行入口命令文件。co-nsol內(nèi)核信息控制臺,ttys0表示串行口0;tty0表示虛擬終端。
4 結(jié)語
通過對Boot Loader的分析可以看出,設(shè)計(jì)一個性能優(yōu)良的Boot Loader可以提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性及實(shí)時性,它是嵌入式開發(fā)中不可或缺的一部分。只有設(shè)計(jì)出一個穩(wěn)定的Boot Loader,才能進(jìn)行下一步的系統(tǒng)開發(fā)工作,直至完成整個嵌入式系統(tǒng)的開發(fā)。設(shè)計(jì)Boot Loader是一項(xiàng)很復(fù)雜的工作,需要對硬件資源和所用的操作系統(tǒng)有很深的理解。
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