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好的,這里是大頭力,為期3天的測試結(jié)束了,我就是襄陽最后的占領(lǐng)者,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。停停停,回歸正題,我認為現(xiàn)在評價這款游戲是有失公正,且完全沒必要的,只有最基本的不會閃退,少卡頓就足夠了,我看到這一玩法的創(chuàng)新,不同于其他同類型游戲,這大膽的引入了RTS玩法,手操和AI操作是完全不一樣的結(jié)果,當(dāng)然由于單位過少且測試服數(shù)據(jù)不同平衡,目前很少出現(xiàn)以弱勝強的戰(zhàn)斗,是要偏輕度,還是重度,得看官方想做什么了,這必須要取舍。 |
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