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移植鴻蒙系統(tǒng)到STM32L476RG_NUCLEO開發(fā)板的一點小經(jīng)驗,
本帖最后由 死龍 于 2020-11-12 14:51 編輯
- https://gitee.com/walker2048/hmos_iot
復(fù)制代碼 目前移植STM32L476的相關(guān)代碼已上傳在gitee,有興趣的同學(xué)可以自行下載研究。
編譯命令為 python build.py stm32l476rg_nucleo
移植鴻蒙的建議:
一步一步來,別想一口吃成胖子,給自己定計劃。
多看源碼以及編譯日志,多想,多動手 。
源碼既是文檔,別想著百度或者google能幫你直接解決問題。
修改完代碼后,完成了小部分功能的,也要及時提交git。
1、第一步肯定是創(chuàng)建廠商文件夾
首先按移植LiteOS教程里的說明,使用CubeMX工具生成makefile格式的項目(包含了stm32l4xx標準hal庫和ll庫實現(xiàn)代碼及makefile),并把項目文件復(fù)制到vendor/st/stm32l4xx目錄里。
這就是2020-11-06日 dbbaf5f 這個提交所包含的內(nèi)容
然后在該目錄執(zhí)行命令 make > build.log,這樣一是測試代碼是否能正常編譯,二是可以把stm官方提供的makefile實際執(zhí)行指令信息存儲到build.log文件里,方便以后修改gn系統(tǒng)的編譯配置時做參考用。
2、第二步,配置編譯環(huán)境及組件。
根據(jù)以往閱讀makefile和嵌入式開發(fā)經(jīng)驗,應(yīng)該先確定編譯工具鏈。不同硬件架構(gòu),需要的編譯工具鏈并不一樣,哪怕是一個最簡單的helloworld,也沒辦法實現(xiàn)同一個bin文件,能在不同架構(gòu)的硬件上直接運行。目前鴻蒙2.0配置好的兩套編譯工具(主要是gcc),并不能完成stm32的編譯工作。
打開build/lite/toolchain/目錄,復(fù)制gcc.gni文件的內(nèi)容到arm_none_eabi_gcc.gni,并將第14行的ohos_kernel_type (內(nèi)核類型) 修改成liteos_m,并將15行的ohos_build_compiler_prefix 設(shè)置為正確的gcc工具前綴arm-none-eabi。其他內(nèi)容暫時沒動,然后根據(jù)其他開發(fā)板的設(shè)置,又復(fù)制粘貼了一遍各種配置,例如
- build/lite/config/boards/stm32l476rg_nucleo.gni
-
復(fù)制代碼 等等配置先抄一遍hi3861的,期間各種嘗試使用編譯命令python build.py stm32l476rg_nucleo,直到不再提示找不到stm32l476rg_nucleo目標板,進入下一個確認工具鏈環(huán)節(jié)為止。
這一環(huán)節(jié)中,比較重要的應(yīng)該是build/lite/product/stm32l476rg_nucleo.json文件,該文件定義了目標板名稱,編譯工具鏈,內(nèi)核等等重要信息。
當編譯命令提示arm-none-eabi-gcc不是OHOS的編譯器時,我也楞了一會兒。翻了build目錄下各種配置也找不到對應(yīng)配置時,我就放棄找配置了。直接在VScode中全局搜索包含not OHOS compiler字段的文件,最終在build/lite/config.py的124行和158行找到了對應(yīng)判斷語句,并增加了arm-none-eabi-gcc的判斷語句。
隨后測試編譯時,又發(fā)現(xiàn)編譯腳本會針對ohos_kernel_type 進行各種優(yōu)化和設(shè)置。沒辦法,就只能搜索ohos_kernel_type == “l(fā)iteos_riscv“,并將對應(yīng)腳本一一修改
。涉及到的文件也很多,詳細請看gitee上的變更記錄。
最終各組件的配置判斷語句沒問題了,能順利進入到編譯狀態(tài),出現(xiàn)類似以下信息了
- === start build ===
- Done. Made 39 targets from 41 files in 648ms
- ninja: Entering directory `/mnt/out/stm32l476rg_nucleo\“
- [1/112] cross compiler obj/applications/sample/wifi-iot/app/demolink/helloworld.o
- [2/112] AR libs/libdemolink.a
復(fù)制代碼 也就是說能出現(xiàn)[1/112]之類的,恭喜你,編譯配置已經(jīng)完成了80%了。期間還刪除了大量容易出現(xiàn)問題的組件,例如wifi功能等等一堆組件。
3、調(diào)整頭文件配置
為了減少以后找文件找目錄頭疼,我在源碼目錄新建了一個include文件夾,并將疑似應(yīng)該從廠商目錄中提取出來的頭文件放在該目錄的hal目錄下,并將難以解決的頭文件錯誤組件去掉,不編譯對應(yīng)組件。
最終編譯命令都順利通過了,只差最后一步生成elf和bin文件了。
4、根據(jù)原廠makefile修改和調(diào)整編譯細節(jié)
重頭戲是此文件build/lite/toolchain/arm_none_eabi_gcc.gni
查看原廠makefile的build.log文件,可以看出編譯過程為
.c文件=>.o文件,然后.S文件=>.o文件,然后將所有的.o文件以及
STM32L476RGTx_FLASH.ld文件一起鏈接成elf文件。最后再由elf文件生成bin和hex。
多次嘗試修改后,最終調(diào)整為以下內(nèi)容
- template(“gcc_toolchain“) {
- toolchain(target_name) {
- assert(defined(invoker.cc), “gcc toolchain must specify a \“cc\“ value“)
- assert(defined(invoker.cxx), “gcc toolchain must specify a \“cxx\“ value“)
- assert(defined(invoker.ld), “gcc toolchain must specify a \“l(fā)d\“ value“)
- assert(defined(invoker.ar), “gcc toolchain must specify a \“ar\“ value“)
- assert(defined(invoker.as), “clang toolchain must specify a \“as\“ value“)
- assert(defined(invoker.cp), “clang toolchain must specify a \“cp\“ value“)
-
- ar = invoker.ar
- as = invoker.as
- cc = invoker.cc
- cxx = invoker.cxx
- ld = invoker.ld
- cp = invoker.cp
- need_strip = false
- if(defined(invoker.strip)) {
- strip = invoker.strip
- need_strip = true
- }
- if (defined(invoker.extra_ldflags) && invoker.extra_ldflags != ““) {
- extra_ldflags = ““
- } else {
- extra_ldflags = ““
- }
- tool(“cc“) {
- command = “$cc -c {{cflags}} {{defines}} {{include_dirs}} {{cflags_c}} “ +
- # “-MMD -MP -MF‘{{source_out_dir}}/{{source_name_part}}.d’ “ +
- # “-Wa,-a,-ad,-alms={{source_out_dir}}/{{source_name_part}}.lst “ +
- “{{source}} -o {{output}}“
- depsformat = “gcc“
- description = “cross compiler {{output}}“
- outputs = [
- “{{source_out_dir}}/{{source_name_part}}.o“,
- ]
- }
- tool(“cxx“) {
- depfile = “{{output}}.d“
- command = “$cxx -c {{cflags}} {{defines}} {{include_dirs}} {{cflags_c}} “ +
- # “-MMD -MP -MF‘{{source_out_dir}}/{{source_name_part}}.d’ “ +
- # “-Wa,-a,-ad,-alms={{source_out_dir}}/{{source_name_part}}.lst “ +
- “{{source}} -o {{output}}“
- depsformat = “gcc“
- description = “CXX {{output}}“
- outputs = [
- “{{source_out_dir}}/{{target_output_name}}.{{source_name_part}}.o“,
- ]
- }
- tool(“asm“) {
- depfile = “{{output}}.d“
- command = “$as -c {{cflags}} {{defines}} {{include_dirs}} {{asmflags}} {{source}} {{cflags_c}} “ +
- “-o {{output}}“
- depsformat = “gcc“
- description = “cross compiler {{output}}“
- outputs = [
- “{{source_out_dir}}/{{source_name_part}}.o“
- ]
- }
- tool(“alink“) {
- outfile = “{{output_dir}}/{{target_output_name}}{{output_extension}}“
- rspfile = “{{output}}.rsp“
- rspfile_content = “{{inputs}}“
- command = “$ar cr {{output}} @\“$rspfile\““
- description = “AR {{output}}“
- outputs = [
- outfile
- ]
- default_output_dir = “{{root_out_dir}}/libs“
- default_output_extension = “.a“
- output_prefix = “l(fā)ib“
- }
- tool(“l(fā)ink“) {
- outfile = “{{output_dir}}/bin/{{target_output_name}}.elf“
- rspfile = “$outfile.rsp“
- command = “$ld {{inputs}} {{ldflags}} $extra_ldflags -specs=nano.specs “ +
- # set ld file patch in vendor path
- “-lc -lm -lnosys {{libs}} -Wl,-Map={{target_output_name}}.map,--cref “ +
- “-Wl,--gc-sections -o $outfile “
- if(need_strip) {
- command += “&& $cp -O binary -S $outfile {{output_dir}}/bin/{{target_output_name}}.bin“
- }
- description = “LINK $outfile“
- default_output_dir = “{{root_out_dir}}“
- rspfile_content = “{{inputs}}“
- outputs = [
- outfile
- ]
- }
- tool(“stamp“) {
- if (host_os == “win“) {
- command = “cmd /c type nul > \“{{output}}\““
- } else {
- command = “/usr/bin/touch {{output}}“
- }
- description = “STAMP {{output}}“
- }
- tool(“copy“) {
- command = “$cp -O binary -S {{source}} {{output}}.bin && echo $strip“
- description = “COPY {{source}} {{output}}“
- }
- }
復(fù)制代碼
同時在stm32l4xx/Src/BUILD.gn文件中添加ldflags,實現(xiàn)ld文件在廠商文件內(nèi)設(shè)置。
- ldflags = [
- “-T“,
- “../../vendor/st/stm32l4xx/STM32L476RGTx_FLASH.ld“
- ]
復(fù)制代碼
最終,順利生成了elf文件,bin文件以及hex文件。
其實gn配置相對來說,命令行的提示,以及配置的可讀性都是相當不錯的。還是建議大家多動手,多看,多想。 |
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