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我是老溫,一名熱愛(ài)學(xué)習(xí)的嵌入式工程師
5 N6 y" r- H k: p3 B; ?關(guān)注我,一起變得更加優(yōu)秀!6 d4 j& d% ^6 ~2 `7 p& e: ? C
本文總結(jié)下狀態(tài)機(jī)編程的優(yōu)點(diǎn)。
+ ?# A' {/ E0 [5 M1 v一、提高CPU使用效率
1 n- H& l/ o: t* T話說(shuō)我只要見(jiàn)到滿篇都是delay_ms()的程序就會(huì)頭疼,動(dòng)輒十幾個(gè)ms幾十個(gè)ms的軟件延時(shí)是對(duì)CPU資源的巨大浪費(fèi),寶貴的CPU時(shí)間都浪費(fèi)在了NOP指令上。5 F! ?- v9 d4 _* X
那種為了等待一個(gè)管腳電平跳變或者一個(gè)串口數(shù)據(jù),讓整個(gè)程序都不動(dòng)的情況也讓我非常糾結(jié),如果事件一直不發(fā)生電平跳變,你要等到世界末日么?" g* ?+ x3 l5 |9 Z# H' C
如果應(yīng)用狀態(tài)機(jī)編程思想,程序只需要用全局變量記錄下工作狀態(tài),就可以轉(zhuǎn)頭去干別的工作了,當(dāng)然忙完那些活兒之后要再看看工作狀態(tài)有沒(méi)有變化。+ _7 ^7 s: f! S! _$ @ P
只要目標(biāo)事件(定時(shí)未到、電平?jīng)]跳變、串口數(shù)據(jù)沒(méi)收完)還沒(méi)發(fā)生,工作狀態(tài)就不會(huì)改變,程序就一直重復(fù)著“查詢—干別的—查詢—干別的”這樣的循環(huán),這樣CPU就閑不下來(lái)了。
4 T; Z3 Z, {- s2 e# \; _6 E這種處理方法的實(shí)質(zhì)就是在程序等待事件的過(guò)程中間隔性地插入一些有意義的工作,好讓CPU不是一直無(wú)謂地等待。- n3 D& W3 H+ `2 W/ a# {- v
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0 K0 C4 ^. f" S, _二、邏輯完備性& l; U6 P; Q H+ b
邏輯完備性是狀態(tài)機(jī)編程最大的優(yōu)點(diǎn)。/ Y0 F9 D% R3 ~& K+ G
不知道大家有沒(méi)有用C語(yǔ)言寫過(guò)計(jì)算器的小程序,我很早以前寫過(guò),寫出來(lái)一測(cè)試,那個(gè)慘不忍睹! H3 p: B! T4 o( k9 W J
當(dāng)我規(guī)規(guī)矩矩的輸入算式的時(shí)候,程序可以得到正確的計(jì)算結(jié)果,但要是故意輸入數(shù)字和運(yùn)算符號(hào)的隨意組合,程序總是得出莫名其妙的結(jié)果。5 S* W, \% j* w- A( ~' i
后來(lái)我試著思維模擬一下程序的工作過(guò)程,正確的算式思路清晰,流程順暢,可要碰上了不規(guī)矩的式子,走著走著我就暈菜了,那么多的標(biāo)志位,那么多的變量,變來(lái)變?nèi),最后直接分析不下去了?font class="jammer">; O- r3 S4 O# F) d# [
很久之后我認(rèn)識(shí)了狀態(tài)機(jī),才恍然明白,當(dāng)時(shí)的程序是有邏輯漏洞的。# l/ V# Z% a! L$ V3 ?, c& Y) }
如果把這個(gè)計(jì)算器程序當(dāng)做是一個(gè)反應(yīng)式系統(tǒng),那么一個(gè)數(shù)字或者運(yùn)算符就可以看做一個(gè)事件,一個(gè)算式就是一組事件組合。. [) y1 D2 t* F3 p. R. J/ z
對(duì)于一個(gè)邏輯完備的反應(yīng)式系統(tǒng),不管什么樣的事件組合,系統(tǒng)都能正確處理事件,而且系統(tǒng)自身的工作狀態(tài)也一直處在可知可控的狀態(tài)中。
\, _' T9 \! r% j8 o& t反過(guò)來(lái),如果一個(gè)系統(tǒng)的邏輯功能不完備,在某些特定事件組合的驅(qū)動(dòng)下,系統(tǒng)就會(huì)進(jìn)入一個(gè)不可知不可控的狀態(tài),與設(shè)計(jì)者的意圖相悖。
N) k" u7 H$ H* X% t v' ?4 O4 O' I5 P狀態(tài)機(jī)就能解決邏輯完備性的問(wèn)題。
, O% V, o4 L/ a) A狀態(tài)機(jī)是一種以系統(tǒng)狀態(tài)為中心,以事件為變量的設(shè)計(jì)方法,它專注于各個(gè)狀態(tài)的特點(diǎn)以及狀態(tài)之間相互轉(zhuǎn)換的關(guān)系。
$ }% Q3 D! Q8 g8 t& W$ y狀態(tài)的轉(zhuǎn)換恰恰是事件引起的,那么在研究某個(gè)具體狀態(tài)的時(shí)候,我們自然而然地會(huì)考慮任何一個(gè)事件對(duì)這個(gè)狀態(tài)有什么樣的影響。( X6 T! e) `& o
這樣,每一個(gè)狀態(tài)中發(fā)生的每一個(gè)事件都會(huì)在我們的考慮之中,也就不會(huì)留下邏輯漏洞。: T7 s0 k1 ] V) G6 o, A* E0 w
這樣說(shuō)也許大家會(huì)覺(jué)得太空洞,實(shí)踐出真知,某天如果你真的要設(shè)計(jì)一個(gè)邏輯復(fù)雜的程序,會(huì)覺(jué)得狀態(tài)機(jī)真香!: E$ O0 p2 `1 T- Q2 |! f# ~3 e
三、程序結(jié)構(gòu)清晰. ?( r: N c; ?: [; W( P/ y
用狀態(tài)機(jī)寫出來(lái)的程序的結(jié)構(gòu)是非常清晰的。3 e; |% G4 |2 x4 v+ d
程序員最痛苦的事兒莫過(guò)于讀別人寫的代碼,如果代碼不是很規(guī)范,而且手里還沒(méi)有流程圖,讀代碼會(huì)讓人暈了又暈,只有順著程序一遍又一遍的看,很多遍之后才能隱約地明白程序大體的工作過(guò)程。( m6 D% v* `/ D( J4 W
有流程圖會(huì)好一點(diǎn),但是如果程序比較大,流程圖也不會(huì)畫得多詳細(xì),很多細(xì)節(jié)上的過(guò)程還是要從代碼中理解。8 I% d7 q! k. A3 ` R& `! M: Y
相比之下,用狀態(tài)機(jī)寫的程序要好很多,拿一張標(biāo)準(zhǔn)的UML狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖,再配上一些簡(jiǎn)明的文字說(shuō)明,程序中的各個(gè)要素一覽無(wú)余。
# ^3 _7 J- I+ H) X- _" ~3 B7 Q程序中有哪些狀態(tài),會(huì)發(fā)生哪些事件,狀態(tài)機(jī)如何響應(yīng),響應(yīng)之后跳轉(zhuǎn)到哪個(gè)狀態(tài),這些都十分明朗,甚至許多動(dòng)作細(xì)節(jié)都能從狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖中找到。9 U( j. D: w& h& a& y
可以毫不夸張的說(shuō),有了UML狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖,程序流程圖寫都不用寫。3 I I- N: T! q6 H0 N: c J! S
文章來(lái)源:牛逼的工程師網(wǎng)友3 F0 Y; T9 J3 I( w- O* s
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嵌入式編程,一些常見(jiàn)的計(jì)算機(jī)術(shù)語(yǔ)。
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7 K0 d. G0 q& E 他們說(shuō),這是史上最強(qiáng)的STM32單片機(jī),并且不接受反駁!
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# d }) [- d; Y: h3 a, S 設(shè)計(jì)一個(gè)嵌入式設(shè)備日志記錄模塊
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