電子產業(yè)一站式賦能平臺

PCB聯(lián)盟網

搜索
查看: 12|回復: 0
收起左側

嵌入式軟件中函數指針的幾個高級應用場景

[復制鏈接]

418

主題

418

帖子

4293

積分

四級會員

Rank: 4

積分
4293
跳轉到指定樓層
樓主
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
關注+星標公眾,不錯過精彩內容來源 | 知乎
函數指針是一種非常強大的編程工具,它可以讓我們以更加靈活的方式編寫程序。
在本文中,我們將介紹幾個函數指針的高級應用場景,并貼出相應的代碼案例和解釋。

回調函數
回調函數是指在某個事件發(fā)生時被調用的函數。通常,回調函數是在某個庫函數或框架函數中注冊的,當某個條件滿足時,庫函數或框架函數會調用回調函數來執(zhí)行相應的操作。以下是一個示例:
  • #include
    void handle_event(int event_type, void (*callback)(void)){    printf("event %d occurred
    ", event_type);
        if (callback)    {        callback();    }}
    void callback_function(){    printf("callback function called
    ");}
    int main(){    handle_event(1, callback_function);    handle_event(2, NULL);    return 0;}
    在上面的代碼中,我們定義了一個 handle_event 函數,它接受兩個參數:一個事件類型和一個函數指針。如果函數指針不為空,則會調用指定的函數。
    在 main 函數中,我們分別調用 handle_event 函數來觸發(fā)兩個事件,其中第一個事件注冊了一個回調函數 callback_function,第二個事件沒有注冊回調函數。
    函數參數化
    函數參數化是指通過函數指針將函數的某些行為參數化。這樣,我們可以在調用函數時動態(tài)地指定函數的行為。以下是一個示例:
  • #include
    void process_array(int *array, size_t size, int (*process)(int)){    for (size_t i = 0; i
        {        array = process(array);    }}
    int increment(int n){    return n + 1;}
    int main(){    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};    size_t size = sizeof(array) / sizeof(int);    process_array(array, size, increment);    for (size_t i = 0; i
        {        printf("%d ", array);    }    printf("
    ");    return 0;}
    在上面的代碼中,我們定義了一個 process_array 函數,它接受三個參數:一個整型數組、數組大小和一個函數指針。函數指針指向一個函數,該函數接受一個整型參數并返回一個整型結果。
    在 process_array 函數中,我們將數組中的每個元素傳遞給指定的函數,然后將函數的返回值存儲回原數組中。
    在 main 函數中,我們定義了一個 increment 函數,它將傳入的整數加 1。然后,我們調用 process_array 函數來處理整型數組,并打印出結果。
    排序算法
    排序算法是函數指針的另一個常見應用場景。通過傳遞不同的比較函數,我們可以在不同的排序算法中重用相同的代碼。以下是一個示例:
  • #include#include
    typedef int (*compare_func_t)(const void *, const void *);
    void sort(int *array, size_t size, compare_func_t compare_func){    qsort(array, size, sizeof(int), compare_func);}
    int compare_int(const void *a, const void *b){    return (*(int*)a - *(int*)b);}
    int compare_reverse_int(const void *a, const void *b){    return (*(int*)b - *(int*)a);}
    int main(){    int array[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5};    size_t size = sizeof(array) / sizeof(int);    sort(array, size, compare_int);    for (size_t i = 0; i
        {        printf("%d ", array);    }    printf("
    ");    sort(array, size, compare_reverse_int);    for (size_t i = 0; i
        {        printf("%d ", array);    }    printf("
    ");    return 0;}
    在上面的代碼中,我們定義了一個 sort 函數,它接受三個參數:一個整型數組、數組大小和一個比較函數指針。
    比較函數指針指向一個函數,該函數接受兩個指向常量 void 類型的指針,并返回一個整型結果。
    在 sort 函數中,我們使用標準庫函數 qsort 來對整型數組進行排序,其中比較函數指針由調用者傳遞。
    在 main 函數中,我們定義了兩個比較函數 compare_int 和 compare_reverse_int,分別用于升序和降序排序。然后,我們調用 sort 函數來對整型數組進行排序,并打印出結果。
    函數指針數組
    函數指針數組是指一個數組,其中的每個元素都是一個函數指針。這種數組可以用于實現(xiàn)一個分派表,根據輸入參數的不同,動態(tài)地調用不同的函數。以下是一個示例:
  • #include
    void add(int a, int b){    printf("%d + %d = %d
    ", a, b, a + b);}
    void subtract(int a, int b){    printf("%d - %d = %d
    ", a, b, a - b);}
    void multiply(int a, int b){    printf("%d * %d = %d
    ", a, b, a * b);}
    void divide(int a, int b){    if (b == 0)
        {        printf("cannot divide by zero
    ");    }
        else
        {        printf("%d / %d = %d
    ", a, b, a / b);    }}
    typedef void (*operation_func_t)(int, int);
    int main(){    operation_func_t operations[] = {add, subtract, multiply, divide};    size_t num_operations = sizeof(operations) / sizeof(operation_func_t);    int a = 10, b = 5;    for (size_t i = 0; i     {      operations(a,b);    }    return 0;}
    在上面的代碼中,我們定義了四個函數 add、subtract、multiply 和 divide,分別對兩個整數進行加、減、乘和除操作。
    然后,我們定義了一個函數指針類型 operation_func_t,它指向一個接受兩個整型參數并沒有返回值的函數。
    接著,我們定義了一個函數指針數組 operations,其中的每個元素都是一個 operation_func_t 類型的函數指針,分別指向 add、subtract、multiply 和 divide 函數。
    在 main 函數中,我們使用 for 循環(huán)遍歷 operations 數組,并依次調用每個函數指針所指向的函數。在每次調用函數之前,我們可以根據需要設置 a 和 b 的值。這樣,我們就可以動態(tài)地選擇要執(zhí)行的操作。
    函數指針與回溯法
    回溯法是一種求解一些組合優(yōu)化問題的算法,它通常使用遞歸來實現(xiàn)。函數指針可以用于實現(xiàn)回溯法算法的一些關鍵部分。
    以下是一個使用回溯法來計算排列的示例:
  • #include#include
    typedef void (*callback_func_t)(const int *, size_t);
    void swap(int *a, int *b){    int tmp = *a;    *a = *b;    *b = tmp;}
    void permute(int *nums, size_t len, size_t depth, callback_func_t callback) {    if (depth == len)
        {        callback(nums, len);        return;    }    for (size_t i = depth; i
        {        swap(&nums[depth], &nums);        permute(nums, len, depth + 1, callback);        swap(&nums[depth], &nums);    }}
    void print_array(const int *arr, size_t len){    for (size_t i = 0; i     {       printf("%d ", arr); }      printf("
    ");   }}
    int main(){  int nums[] = {1, 2, 3};  permute(nums, sizeof(nums) / sizeof(int), 0, print_array);   return 0;}
    在上面的代碼中,我們定義了一個函數 permute,用于計算給定數組的排列。
    在 permute 函數中,我們使用遞歸來生成所有可能的排列,并使用函數指針 callback 來指定每當我們生成一個排列時應該調用的函數。
    在本例中,我們將 print_array 函數作為回調函數傳遞給了 permute 函數。這意味著每當 permute 函數生成一個排列時,它都會調用 print_array 函數來打印這個排列。
    在 main 函數中,我們定義了一個包含三個整數的數組 nums,并使用 permute 函數來計算這個數組的所有排列。在每次生成一個排列時,permute 函數都會調用 print_array 函數來打印這個排列。
    函數指針與多態(tài)
    多態(tài)是面向對象編程中的一個重要概念,它允許我們在不知道對象類型的情況下調用相應的函數。雖然 C 語言不是面向對象編程語言,但我們仍然可以使用函數指針來實現(xiàn)多態(tài)。
    以下是一個使用函數指針實現(xiàn)多態(tài)的示例:
  • #include#include
    typedef struct shape{    void (*draw)(struct shape *);} shape_t;
    typedef struct circle{    shape_t shape;    int x;    int y;    int r;} circle_t;
    typedef struct rectangle{    shape_t shape;    int x;    int y;    int w;    int h;} rectangle_t;
    void circle_draw(shape_t *shape){    circle_t *circle = (circle_t *)shape;    printf("Drawing a circle at (%d, %d) with radius %d.
    ", circle->x, circle->y, circle->r);}
    void rectangle_draw(shape_t *shape){    rectangle_t *rectangle = (rectangle_t *)shape;    printf("Drawing a rectangle at (%d, %d) with width %d and height %d.
    ", rectangle->x, rectangle->y, rectangle->w, rectangle->h);}
    int main(){    circle_t circle =
        {        .shape = {circle_draw},        .x = 10,        .y = 20,        .r = 5,    };    rectangle_t rectangle =
        {        .shape = {rectangle_draw},        .x = 30,        .y = 40,        .w = 15,        .h = 20,    };    shape_t *shapes[] = {(shape_t *)&circle, (shape_t *)&rectangle};    for (size_t i = 0; i sizeof(shapes) / sizeof(shape_t *); i++)
        {        shapes->draw(shapes);      }     return 0;}在上面的代碼中,我們定義了一個 shape 結構體,它有一個函數指針 draw,用于繪制該形狀。
    我們還定義了兩個形狀:circle 和 rectangle,它們分別包含它們自己的屬性和一個指向 shape 結構體的指針。每個形狀都定義了自己的 draw 函數,用于繪制該形狀。
    在 main 函數中,我們定義了一個 shape_t 類型的數組,其中包含一個 circle 和一個 rectangle。我們使用一個循環(huán)來遍歷這個數組,并使用每個形狀的 draw 函數來繪制該形狀。
    注意,盡管 shapes 數組中的元素類型為 shape_t *,但我們仍然可以調用每個元素的 draw 函數,因為 circle 和 rectangle 都是從 shape_t 派生出來的,它們都包含一個 draw 函數指針。
    這個例子演示了如何使用函數指針來實現(xiàn)多態(tài)。盡管 C 語言不支持面向對象編程,但我們可以使用結構體和函數指針來實現(xiàn)類似的概念。
    總結
    函數指針是一種強大的工具,可以用于實現(xiàn)許多不同的編程模式和算法。
    在本文中,我們介紹了函數指針的基本概念和語法,并提供了一些高級應用場景的代碼示例,包括回調函數、函數指針數組、函數指針作為參數、函數指針與遞歸、函數指針與多態(tài)等。
    使用函數指針可以幫助我們編寫更加靈活和通用的代碼,并提高代碼的可重用性和可擴展性。
    來源地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/625882785聲明:本文素材來源網絡,版權歸原作者所有。如涉及作品版權問題,請與我聯(lián)系刪除。
    ------------ END ------------



    ●專欄《嵌入式工具
    ●專欄《嵌入式開發(fā)》
    ●專欄《Keil教程》
    ●嵌入式專欄精選教程

    關注公眾號回復“加群”按規(guī)則加入技術交流群,回復“1024”查看更多內容。
    點擊“閱讀原文”查看更多分享。
  • 回復

    使用道具 舉報

    發(fā)表回復

    您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

    本版積分規(guī)則


    聯(lián)系客服 關注微信 下載APP 返回頂部 返回列表